Saber Interactive的Matthew Karch對《黑道圣徒》系列的悄然消亡發表了自己的看法,他認為這些游戲成本太高,而且缺乏方向。
在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo采訪時,Karch表示“《黑道圣徒》團隊已經解散”,并解釋了他對于為什么該系列游戲不太可能在短期內推出新作的推測。
Karch說:“他們的成本太高了,。他們不知道自己在做什么,他們沒有真正的方向,這不可能持續下去。那么,在那場災難之后,誰會資助他們制作下一款游戲呢?”
Karch似乎指的是2022年的《黑道圣徒:重啟版》,這款游戲獲得了褒貶不一的評價,并且“沒有達到全部預期,讓粉絲群體出現部分兩極分化”,發行商Deep Silver當時的母公司Embracer表示,Embracer隨后Volition從Deep Silver轉移到Gearbox,并于2023年8月徹底關閉了該工作室。
對此Karch補充說:“在理想世界中,每個人都有工作當然好。但九位數預算的游戲只能能帶來八位數的收入,這讓很多開發者苦不堪言。除了《GTA》之外,向其他游戲投入資金的時代已經一去不復返了,一切都結束了,這個行業需要成熟起來。如果不成熟,整個行業都會陷入困境。不幸的是,這意味著裁員。”
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