過去十年,游戲行業其中一個重大轉變就是日本開發商改變了對PC平臺的態度,現在正在全力地擁抱PC這個平臺。
在接受GamesRadar+采訪時,《怪物獵人》首席制作人辻本良三被問及他是否同意PC現在是日本游戲增長的一個主要平臺。
辻本良三回答說:“肯定是,因為現在在PC上玩游戲的人比以往任何時候都多,包括日本,所以我們肯定也看到了《怪物獵人》這個系列還有吸引新玩家的空間,因為這些人之前因為選擇平臺的緣故還沒有玩過。
這也是為什么Capcom如此熱衷于在《荒野》中實現跨平臺聯機的原因之一,這樣“你就可以選擇在哪個平臺上玩游戲,然后上網與朋友一起狩獵。”
實際上,近年來《怪物獵人》在PC上取得了很大的成功。最近的《怪物獵人:荒野》開放測試,Steam同時在線峰值超過了46.3萬人,超過了《絕地潛兵2》,隨著前者是免費的。不過之前的《怪物獵人:世界》PC首發在線33.4萬人,超過了《上古卷軸5》和《星空》。
此外,Capcom也在采取進一步的舉措以討好PC玩家。最近他們在第二次公測之前降低了《怪物獵人:荒野》的系統需求,同時發布了一個Benchmark基準測試工具。
本文鏈接:http://www.020gz.com.cn/news-15-4268-0.html《怪物獵人》制作人:PC平臺是日本游戲的關鍵
聲明:本網頁內容由互聯網博主自發貢獻,不代表本站觀點,本站不承擔任何法律責任。天上不會到餡餅,請大家謹防詐騙!若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。
點擊右上角微信好友
朋友圈
點擊瀏覽器下方“”分享微信好友Safari瀏覽器請點擊“
”按鈕
點擊右上角QQ
點擊瀏覽器下方“”分享QQ好友Safari瀏覽器請點擊“
”按鈕