《分裂之門:競技場戰爭》是一款比較復雜的失敗案例。它并不像《星鳴特攻》那樣推出即注定“暴死”,而是在 2019 年推出時由于其回歸經典射擊游戲的設計以及創新的玩法受到了許多新老玩家的喜愛。然而在之后內容更新的匱乏導致游戲玩家逐漸流失,最終不得以停止了服務。
在最近接受 Insider Gaming 采訪時,開發商 1047 Studios 的首席執行官 Ian Proulx 討論了游戲即將推出并在 Steam 新品節期間進行測試的續作《分裂之門2》。
Proulx 評價了《分裂之門》初代,說道:“這款游戲非常有趣、非常簡單,但缺乏多樣性和持久力。我們的短期留存率非常高,第一天和第七天的表現都是世界頂級的——比你現在能看到的許多頂級射擊游戲表現的都要好。“
“但我們會看到新玩家加入,玩 3 到 4 周之后,然后說:‘現在還能干嘛?’”
他表示在沉寂的這段時間里,工作室已經為新作做足了準備,不會再重蹈前作的覆轍:“我們會隨著時間為玩家提供更多的內容,讓他們能更長時間的沉浸在游戲中。”這些內容包括季節性活動、“大量實時任務內容”以及自定義元素。
此外,《分裂之門2》還加入了大量新的移動機制,以及受《光環》的“大團隊戰斗”模式啟發的 24 人團隊競賽模式。此外,它還將登陸老一代的 PS4 和 Xbox One 主機,以更好的“服務老玩家”。據稱,過去幾年里 1047 Games 的團隊已經從 10 人擴展到 200 人。
Proulx 還回應了游戲運營模式相關的問題,解釋道:“《分裂之門2》將是免費游戲。我們注重在游戲玩法上進行創新,而不是構思新的盈利方式。游戲將包括行業傳統盈利要素,沒有 P2W(花錢買強度)或扭蛋(具有隨機性的抽卡/開箱)機制。”
正如上面提到的那樣,《分裂之門2》是一款和前作一樣類似《光環》的傳統多人競技 FPS 游戲,但融合了更多的現代要素,以及創新的傳送門玩法。游戲在 Steam 新品節期間正在進行測試,感興趣的玩家可以前往 Steam 點擊“請求訪問權限”參與測試。
Steam商店頁面:點擊這里
本文鏈接:http://www.020gz.com.cn/news-15-4380-0.html《分裂之門2》CEO:注重玩法創新 而非設法撈錢
聲明:本網頁內容由互聯網博主自發貢獻,不代表本站觀點,本站不承擔任何法律責任。天上不會到餡餅,請大家謹防詐騙!若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。
點擊右上角微信好友
朋友圈
點擊瀏覽器下方“”分享微信好友Safari瀏覽器請點擊“
”按鈕
點擊右上角QQ
點擊瀏覽器下方“”分享QQ好友Safari瀏覽器請點擊“
”按鈕