Xbox下一代計劃已經啟動,這家游戲巨頭再次將目光投向主機領域的成功。當前世代和下一代之間的一個主要區(qū)別是微軟首次進軍掌機市場。
菲爾·斯賓塞已經確認正在開發(fā)便攜式Xbox硬件,最新報道稱,微軟將利用其內部基于AI的圖像增強技術,以最大限度地發(fā)揮其掌機機能。
據(jù)著名業(yè)內人士Tom Warren透露,微軟現(xiàn)有的自動超分辨率技術很可能用于Xbox掌機,Tom Warren“微軟已經擁有自己的自動超分辨率技術(Automatic Super Resolution)。我懷疑我們會在Xbox方面看到類似的東西。”
需要說明的是,這種基于AI的圖像增強技術以前曾用于基于驍龍X Elite的Co-Pilot系列筆記本電腦,并且已在各種游戲中進行了測試。自動超分辨率與DLSS或FSR之間的主要區(qū)別在于,微軟的實現(xiàn)幾乎適用于任何游戲。
這使其非常適合在像掌機這樣的游戲硬件中使用,在掌機上,圖像增強對于平衡性能和視覺效果必不可少。外媒Digital Foundry對該技術的測試,顯示了令人鼓舞的初步效果。
與DLSS、FSR甚至PSSR不同,微軟的人工智能模型仍然非常新,并且可能會一直改進,直到掌機準備就緒。這里最有趣的元素是,所有下一代系統(tǒng)都將依賴某種形式的人工智能圖像增強技術。
PlayStation已經推出了帶有PSSR的PS5 Pro,并取得了令人印象深刻的初步效果,預計任天堂將在Switch 2上使用Nvidia的DLSS。因此,Xbox似乎也推出了自己的產品,這使得下一代家用游戲機也可能像掌機一樣使用自動超分辨率技術。
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